IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Pashukan
Отправлено: 9.9.2010, 17:13


Новичок
*

Группа: Игроки
Сообщений: 3
Регистрация: 26.8.2010
Пользователь №: 232


Крелл - молодой человек, уже не юноша, но ещё и не заматеревший мужик, находится сейчас в том возрасте, когда тело человека ещё не устаёт, а послушно и с радостью откликается на поставленные перед ним задачи. По внешности - чистокровный Нар, с перехваченными в хвост черными волосами и тёмными глазами.
Не молчун, но всё же куда немногословнее своих товарищей, Крелл следует принципу, что за человека говорят в первую очередь дела, а не слова. Потому и в перепалки старается не влезать, а склонность к болтливости считает недостатком во всех знакомых и встречных. Чувство юмора происутствует, но достаточно грубое, воспитанное в неприхотливой обстановке северной родины, сам шутит достаточно редко, и в основном едко. При конфликтах очень не любит бегать от чего-либо или кого-либо, даже если ситуация буквально требует этого, зачастую попадая под раздачу. Исключения в этом нехотении, безусловно, имеются - например, от родственников приглянувшейся девушки.
Во время странствий прошёл через весь север, от Нарфелла до Долины Ледяных Ветров, южнее спустился, когда, по его словам "надоело каждый растапливать снег, что бы утолить жажду", и в настоящее время ему тут нравится.
По роду деятельности и характера - наёмник и раздолбай, не задумывающийся о практическом будущем, хотя глобальные цели в жизни имеются, о чём с удовольствием делится с окружающими. Например, стать вождём племени Юлуун Наров, и светлая мечта найти какой-нибудь артефакт, который смягчит погоду хотя бы в части безжалостного Нарфелла.

Вооружение на данный момент - пластинчатый доспех, собранный из чушуй виверны, тяжелый треугольный щит и длинный меч. Практически обычное вооружение пехотинца, привыкшего сражаться в строю. Шлем, наручи и сапоги, кажется, вышли из той же кузни, что и у Ремара.
  Форум: Партия03: Ларец в лабиринте · Просмотр сообщения: #1421 · Ответов: 6 · Просмотров: 13589

ВАЖНО: Оффтоп
Pashukan
Отправлено: 9.9.2010, 10:31


Новичок
*

Группа: Игроки
Сообщений: 3
Регистрация: 26.8.2010
Пользователь №: 232


Тут я, тут. Раскачиваюсь, сори за тормоза
  Форум: Партия03: Ларец в лабиринте · Просмотр сообщения: #1418 · Ответов: 820 · Просмотров: 848535

ВАЖНО: Оффтоп
Pashukan
Отправлено: 26.8.2010, 17:28


Новичок
*

Группа: Игроки
Сообщений: 3
Регистрация: 26.8.2010
Пользователь №: 232


Всем привет, это ваш "лидер".
Механику кидаю сюда, для обсуждения, ролеплейная составляющая в процессе создания.
К вашим билдам замечаний и пожеланий нет, и, наверное, не будет, поскольку в 4-ке в целом глубоко не разбираюсь (и вряд ли эта ситуация в ближайшем будущем сильно изменится smile.gif )

Код
Unnamed dirk
Unaligned Human Male

Warlord/Infernal Strategist/- level 12
Diety: Tempus
Languages: Common, Undercommon
XP: 32 000

Str 20 (00 pts, +2 Race, +3 HD)  [+5] <+11>
Con 11 (00 pts, +1 HD)           [+0] <+06>
Dex 11 (00 pts, +1 HD)           [+0] <+06>
Int 14 (03 pts, +1 HD)           [+2] <+08>
Wis 09 (00 pts, +1 HD)           [-1] <+05>
Cha 20 (00 pts, +3 HD)           [+5] <+11>

Size: Medium, Speed: 5 squares
Hit points: 88 (Bloodied 44), Healing surge: 22 (8 surges per day), Action points: 1
Senses: Normal Vision; Passive Perception (15); Passive Insight (15)
Initiative +9  (+6 level, +2 feat , +1 item)

Backgrounds:
Cormyr (General) (Add Insight to class skill list, +2 bonus to Insight checks, +2 bonus to saving throws against fear effects)


[DEFENCES]
AC   30  31*  
Fort 25      
Ref  23  24*  
Will 25  
---
* - when shift, gain +1 item bonus to AC and Ref defense UtEoYNT
Resist: - / -
---
Save mods: +5 Feat bonus against fear effects


[BASIC ATTACKS]
Basic melee:  Withering Longsword +3,  +18 vs AC for 1d8+12  [6 lvl, +5 Str, +3 Prof, +3 Enh, +1 Feat], [+5 Str, +3 Enh, +2 feat, +2 item]  One-Handed
---
All attacks:
+5[CHA] to damage rolls when flanking


[SKILLS] (trained only)
+15 Athletics  (Str)     [+5 Trained, +5 Str, +6 lvl -3 Armor +2 feat]
+15 Endurance  (Con)     [+5 Trained, +4 Con, +6 lvl -3 Armor +3 item]
+16 Intimidate (Cha)     [+5 Trained, +5 Str, +6 lvl]
+16 Diplomacy  (Cha)     [+5 Trained, +5 Cha, +6 lvl]
+13 History    (Int)     [+5 Trained, +2 Int, +6 lvl]


[FEATS]
[H]  Armored Warlord - Gain proficiency with scale armor and one extra healing surge
[1]  Battle Hardened - +5 to saving throws against fear, +2 to initiative checks
[2]  Saving Inspiration - Ally gains saving throw with inspiring word
[4]  Weapon Focus (Heavy Blade) - Gain +1 damage per tier with Heavy Blades
[6]  Toughness - Gain 5 additional hit points per tier
[8]  Weapon Expertise (Heavy Blade) - Gain bonus to attack rolls with heavy blades
[10] Action Surge - +3 to attacks when you spend an action point
[11] Fight On - Gain one additional use of inspiring word as encounter power
[12] Versatile Word - Inspiring word target can shift or gain bonus to AC


[RACIAL TRAITS]
+2 Str; Bonus At-Will Power, Bonus Feat, Bonus Skill, Human Bonus Defense


[CLASS FEATURES]
Power Source: Matrial
Armor Proficiencies: Cloth, leather, hide, chainemail, scale; heavy shields, light shields
Weapon Proficiencies: Simple melee, military melee, simple ranged
Bonus to Defense: Warlord bonus
===
Warlord: Battlefront Leader
Presence: Resourceful Presence - Ally who sees you and spends action point to attack gets damage bonus (1/2 level + Int mod);
if attack hits no targets, ally gains temp hp (1/2/ level + Cha mod)
Healing: Inspiring Word - Use inspiring word as an encounter (special) power, minor action. (3 in encounter)
===
[PARAGON PATH FEATURES]
[11 lvl]
Felling Action: Spend action point to allow ally who sees and hears you to reroll attack roll
Infernal Pincer: You and flanking ally add Cha mod[+5] to damage against foe you both flank


[POWERS]
At-Will:
===
Brash Assault           [01]
Wolf Pack Tactics       [01]
Direct the Strike       [01]

Encounter:
===
Second Wind             [01]
Battlefront Shift       [01]
Inspiring Word          [01]
Vengeance is Mine       [01]
Devastating Offensive   [03]
Provoke Overextension   [07]
Deciever's Ploy         [11]

Utility:
===
Adaptive Stratagem      [02]
Martial Vigor           [06]
Instant Planning        [10]
Flexible Authority      [12]

Daily:
===
Lamb to the Slaughter   [01]
Stand the Fallen        [05]
Knock Them Down         [09]

[EQUIPMENT]
Withering Longsword +3          (13 lvl,  8 lb., 17000 gp - free)
Dwarven Wyvernscale Armor +3    (12 lvl, 40 lb., 13000 gp - free)
Diamond Cincture (heroic tier)  (10 lvl, -- lb., 5020 gp  - free)
Healer's Brooch +2              (9  lvl, -- lb., 4200 gp)
Boots of the Fencing Master     (7  lvl, -- lb., 2600 gp)
Iron Armbands of Power          (6  lvl, -- lb., 1800 gp)
Casque of Tactics               (4  lvl, -- lb., 0840 gp)
Gloves of Piercing (heroic)     (3  lvl, -- lb., 0680 gp)
// total spend 9810

Dagger                          (1 lb., 1 gp)
Heavy Shield                    (15 lb., 10 gp)
Adventurer's Kit                (33 lb., 15 gp)
===
Gold left:   54 gp
Load:        98 lb.
  Форум: Партия03: Ларец в лабиринте · Просмотр сообщения: #1306 · Ответов: 820 · Просмотров: 848535


New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 11:21
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design