Автор: Dorian 25.6.2008, 15:18
Принципы использования:
Примеры:
Код
[dice='Удар утюгом']3d6+4[/dice]
Код
[dice](1d4+3)*4+2d6[/dice]
3d6 - это пример непосредственно броска кубиков.
Число перед d обозначает количество кубиков, которое будет брошено.
Число после d обозначает число граней кубиков.
Таким образом 3d6 буквально значит "бросить три шестигранных кубика".
Число кубиков ограничено двумя знаками, количество граней - тремя.
Внутри выражений допустимы простые арифметические действия, которые выполняются в соответсвии с обычным порядком действий (сначала умножение и т.д.). Если требуется иной порядок действий, то следует использовать круглые скобки.
Использовать пробелы и символы, отличные от +, -, *, /, (, ), d и цифр недопустимо.Прочие особенности:1. Однажды брошенный кубик не может быть изменен или удален без прямого вмешательства в базу данных. Кубики полностью исчезают только при удалении сообщения.
2. После того, как кубик брошен, при редактировании сообщения он заменяется на указатели вида [dice1], и его можно свободно перемещать по сообщению или убирать вовсе. Но при этом для каждого сообщения, в котором есть хотя бы один бросок, после основного текста выводится информация об общем количестве бросков. И, если модератор или сам автор сообщения восстановит указатели, кубик снова появится.