Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Игровой Мир Ролевых Игр _ Официальный Форум _ Дайсомет

Автор: Dorian 25.6.2008, 15:18

Принципы использования:

Примеры:

Код
[dice='Удар утюгом']3d6+4[/dice]

Код
[dice](1d4+3)*4+2d6[/dice]

3d6 - это пример непосредственно броска кубиков.

Число перед d обозначает количество кубиков, которое будет брошено.
Число после d обозначает число граней кубиков.

Таким образом 3d6 буквально значит "бросить три шестигранных кубика".

Число кубиков ограничено двумя знаками, количество граней - тремя.

Внутри выражений допустимы простые арифметические действия, которые выполняются в соответсвии с обычным порядком действий (сначала умножение и т.д.). Если требуется иной порядок действий, то следует использовать круглые скобки.

Использовать пробелы и символы, отличные от +, -, *, /, (, ), d и цифр недопустимо.

Прочие особенности:
1. Однажды брошенный кубик не может быть изменен или удален без прямого вмешательства в базу данных. Кубики полностью исчезают только при удалении сообщения.

2. После того, как кубик брошен, при редактировании сообщения он заменяется на указатели вида [dice1], и его можно свободно перемещать по сообщению или убирать вовсе. Но при этом для каждого сообщения, в котором есть хотя бы один бросок, после основного текста выводится информация об общем количестве бросков. И, если модератор или сам автор сообщения восстановит указатели, кубик снова появится.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)